Indi-Duino é um robô educativo em formato de carrinho, projetado para crianças a partir de 4 anos aprenderem fundamentos de programação, robótica e STEAM (Ciência, Tecnologia, Engenharia, Arte e Matemática) de forma lúdica e sem necessidade de telas. Ele funciona lendo cores, onde os usuários criam labirintos com placas coloridas para guiar o robô.
Baseado nos princípios de Aprendizagem Criativa, o Indi-Duino possibilita o desenvolvimento do pensamento computacional, criatividade e resolução de problemas.
O Indi-Duino segue os princípios de Aprendizagem Criativa, valoriza a criatividade e permite múltiplos caminhos de aprendizagem.
Crianças a partir de 4 anos podem posicionar diferentes cartões coloridos para que o robô execute comandos.
O mesmo robô possibilita desenvolver diferentes tipos de propostas pedagógicas, contemplando as diversas áreas do currículo, promovendo a cooperação entre estudantes.
Estudantes e educadores podem modificar o código Arduino, criar sistemas com diferentes possibilidades e contribuir com o projeto de código aberto, incluindo o modelo 3d.
O Indi-Duino integra naturalmente os cinco pilares STEAM em cada atividade:
O Indi-Duino promove aprendizagem em grupo, em que estudantes podem trabalhar em equipes em prol de uma meta coletiva.
Baseado em Arduino com componentes de baixo custo e chassis impresso em 3D. Totalmente de código aberto e customizável.
Controle por Cores: O robô interpreta cores para se mover
Bateria recarregável integrada com autonomia de 2-3 horas
TCC que originou a primeira versão do Indi-duino na Universidade Federal do Mato Grosso do Sul.
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